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爱游戏:《TERA》首席作家称:玩两次任务也不重复

7月19日消息,《TERA》无疑是今年E3电子娱乐展览会的大赢家之一。在展会上,《TERA 》播放了旗下大型多人在线角色扮演游戏的一系列最新视频,可谓风头正劲。GameNet的纳迪娜 海曼采访了《TERA 》的首席作家大卫 努南(David Noonan),努南在采访中透露了TERA游戏的可玩性及游戏故事的一些门道。

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采访一开始,努南就解开了粉丝们关于TERA 游戏的西方化及情节方面上的一些疑惑。尽管TERA 的游戏大部分是由位于韩国首尔的Bluehole Studio 完成的,但却具有明显的美国风格。努南在其中功劳不小,他每个月都花一周的时间到首尔与Bluehole的设计师们直接展开合作。

他还指出,TERA的游戏任务有200万字以上的内容,玩家们就算是两次体验《TERA》漫长的故事情节,游戏的任务也绝不会有重复。

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  • 类型:角色扮演 > 即时战斗
  • 模式:未知
  • 状态:未知
  • 画面:3D>自由视角
  • 题材:魔幻
  • 时间:2010-01-11
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