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星际争霸2:自由之翼是一个军事科幻即时战略游戏由暴雪娱乐作为获奖的1998年视频游戏星际争霸的续集目前正在开发中。游戏正在开发基于微软Windows和Mac OS X的同时发布星际争霸II分为三个分期分裂:与自由的翅膀字幕游戏基地和两个扩展包,该群和虚空遗产的心。

2010年5月3日,发行商Activision暴雪宣布,自由之翼将于2010 7月27日全球发售。

在26世纪设置在一个遥远的银河系的一部分,游戏是围绕3种:人族,人类从地球流亡者,该组织是昆虫遗传夷种族虫族和神族,一个巨大的物种心灵感应权力。自由之翼将特别侧重于人族,而扩张的群和虚空心遗产将集中在虫族和神族分别。该游戏预计将设置事件后,星际争霸:母巢之战,并遵照吉姆雷诺尔的利用4年他领导反对专制族自治领一叛乱集团。游戏将包括从原来的老字游戏,以及引进新的人物和专营权的位置。

星际争霸II功能从原来的游戏的三场比赛的回归:神族,人族和虫族,这些国家是暴雪在游戏中唯一的种族。[星际争霸II的设计也更多地集中在多人游戏方面,相较于原来的星际争霸。这些变化包括:在Battle.net,一个新的竞争“阶梯整体提高”的排名游戏和新配对力学设计,以“配合行动”同等技术水平的球员制度。[此外,重播功能,它允许玩家记录和审查过去的游戏,正在改善。暴雪还表示,他们已经取得了一些,说是由球迷建议游戏的变化。

星际争霸II将继续其前任的预渲染电影剪辑场景推动剧情,同时提高游戏中的剪辑场景内的水平本身,它是提供优质的使用上的动态使用的图形相同的游戏引擎适当的游戏。暴雪指出,与新的图形引擎,星际争霸II使用呈现游戏,他们“实际上可以创造游戏中的截场面接近影院效果的质量”。大多数神族和人族部队,以及一些虫族单位,有被列于星际争霸II官方网站,并在几个视频暴雪举行示威游行。的改进包括配置和先进的风景,如与行星和小行星的背景浮动空间平台更详细的地形空间。小悬崖,扩展,甚至广告招牌也证明了改进和完善。

开发(第)暴雪娱乐
出版商(第)暴雪娱乐
设计师(第)达斯汀布劳德
艺术家(第)Samwise迪迪埃
星际争霸系列
纲要(第)微软视窗[1]
Mac OS X的[2]
发行日期(第)2010年7月27日[3] [4] [5]
流派(第)即时战略
模式(S)单人游戏,多人通过Battle.net()
差饷(第)ESRB的:Ŧ
暴:12 [6]
不代表该机构:男
PEGI评级:16 +

媒体DVD
系统要求
微软Windows [7]

2.6 GHz的奔腾4处理器或同等的AMD Athlon
1 GB内存(1.5 GB的为Windows Vista / Windows 7的用户需要)
DVD驱动器
12 GB的硬盘空间
128 MB的支持PCIe的NVIDIA GeForce 6600 GT或ATI公司的Radeon 9800 PRO视频卡或更好
视窗XP / Windows Vista中/视窗7(与最新的服务包)和DirectX 9.0c的。)
苹果[7]

英特尔处理器
2 GB内存
DVD驱动器
12 GB的硬盘空间
NVIDIA公司的GeForce 8600M GT显卡或ATI Radeon X1600或更好
的Mac OS X 10.5.8,10.6.2或更新版本

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